不死が流行っている今バージョン慣れないでセポネを適当に使ってる人も多いのでは?ということで使い方をご紹介・と、その前にセポネの基本的な考え方セポネを使う場合は、デッキを組む時に50マナ以上の使い魔に繋げよう!と考える場合が多いと思います要す…
アプデが入り環境が固定されてきた現在、対策しなきゃならないカードはまずこいつ○□編成での天敵であり、敵タワーの根元でヤニワニとトランスすることで全回復+ステータスアップ対策を立ててないと、頑張って削ってもUSで更に回復してきてタワーボロボロ...…
カードが集まったので不死でトランスやってきました!このデッキは最終火力が凄まじく、終盤キル向きのデッキとなっています・デッキ構成US クイックドライブ主 アタッカー スピードアップ トラD×2(理想はトラA×2)ナイトメア 火車 ベドラム イリアーナ(orア…
新バージョンが稼働して暫く経ちましたリータがぶっ壊れてるのは相変わらずですが、新カードが大体ぶっ壊れてるのが明らかに。・使い魔のステータスが使ったマナに対して高すぎるんですね過去に出たカードは一部を除いて使えなくなってます前バージョンから…
そーえーざん!そーえーざん!はい。新バージョンが稼働しました・間違いなく強いと稼働前情報から分かっていましたが、当然の如く人獣が強化されました1.リータ・パティスの登場・これがLoV3で一番ぶっ壊れた使い魔です#人獣の根元の恩恵を授かります#30マ…
まだ見てなかったlovスタを見て次バージョンの様子がようやく見れました意図的に根元を発表せず隠したりしてるようなので本稼働とは大分違うとは思いますが、色々凄いゲームになってるみたいですねぇ...・トランスのHP仕様、無敵時間これはかなーり重要にな…
序盤散々練習して完成安定、タワー戦有利に進めたのに訳のわからない動きして負けるパターンあると思います・これは味方全体の問題なので一概には言えませんが、余程の戦力差がない限りタワー戦有利な方が勝つのは必然有利取ってるのに負けるのは何故か理由…
・よく見かけるのがセポネ・ユダの○以外の20マナ勢即投げ削られてほぼ仕事が出来てない...なんてことが良く見られますそうならないように出すのを待つのも一つの手・荒らしに使い魔を出したのに一切荒らせないんじゃマナの無駄しっかりHPを保ったまま対面の…
低く見られがちなデッキである屍皇・実際使ってる人も少なく、大型△が苦手なのはまだしも流行りの海皇との相性が最悪ですが、○□メタなので環境次第では超強力舐めてかかると痛い目みます・味方と荒らすなら阿部子を投げる、ポイント重視・カウンター重視なら…
ツインランスが23日から稼働します今から新カードが楽しみですが、先行公開で不安要素が...いつものことですが、○□安定に変わりはなさそうです注目のカードは進撃の巨人コラボのエレンと兵長コスト比無視の最大フリッカー+ステータスがマナ分量以上のエレン6…
新バージョンツインランスまでの繋ぎ修正レナスが固定値5減少(15→10)人獣のマナへが弱体(17c→20c)と、海皇優遇状態次のバージョンでエラッタされてしまうのでそこまでは海皇が強そうですねー他にも修正結構きましたが、個人的に大きいのはデマナですねデマナ…
現在の環境のテンプレデッキはたった3つです・海皇USパワーライズ □タワアタ主 キマ ハルフゥ アナンタ 御坂美琴(アプカルル) ムー ダゴン ポセイドン・レナスラグナロクUSクイックドライブ □タワアタ主 白虎 ロロ ルールー セルディッド 霊夢 レナス ラグナ…
環境で羽ばたくラグナロクレナスラグナロクという完全に序盤が30マナ荒らし要員だけで成り立ってしまう不思議なデッキによってクイドラ□90マナという暴力がかなり安定して完成します完成したら最後試合が終わるまでひたすらリジェネで回復し続け、ステータス…
不死の強カードアレクトー覚醒からステータスが非常に伸びるので、コスト帯によっては相性を多少無視することが出来る根元がスパクリ貰うと落ちるので、絶対貰わないように注意・使い方1.マナ1周貯めてから出発サボテン等20マナ○勢は追うだけ無駄になるので…
なんだか良く分からないけどソエル使ってユダにタワーが荒らされる人が結構居るので対策ぶっちゃけ20勢はバージョン3.1より前からやってる人には根元で処理して下さいと丸投げしても良いレベルだと思ってます何故かそれ以降ゲーム性が変わって、根元で対処し…
完成アビリティが強くて猛威を奮うタイプのカード今Verは魔種という種族自体が難しいからそこまで見かけないものの、分からん殺し度が高い為に要注意まぁそもそも開幕ビルヒ対処してから根元いじめてあげれば完成すらしないんですけどねクイドラ必須・使い方…
未だに猛威を振るい続けるソエル今バージョン40勢の代表20マナ荒らし勢を全て喰らう脅威のスペック・使い方1.生出しで攻めるor1周貯めてから攻める対面の出してくる使い魔次第自分の強い時間に攻めれる投げ方をしよう2.タワーの周りを回りながら△主で攻撃、…
多分皆が苦労しているであろうレナス30マナ勢なのに40マナ勢以上の働きをして来るので非常に厄介・使い方1.完成したら荒らしに行き、距離を取りつつ主で攻撃確定でとれる根元をどんどん仕留める無理に前に出て削られるより少し引いて長く戦う方が効果的なの…
ヴァミSの人の動画を見たりすると分かると思いますが、マナ貯めがとにかく早い・マナ貯めが早い人でも、やってること自体は基本にとても忠実細かい所で開幕からマナ有利を取っています当然相手側には同じ対応をさせないようにマナ貯めを邪魔しているので、主…
デッキにもよりますが、対面と隣を見てどう動くか決めるにもある程度の法則があります全ての組み合わせを事前に考えておくのがベストなんですが、それを覚えるのはなかなか難しいので考え方だけそれとは別に、流行カードと使うデッキの兼ね合いでどのカード…
タワー戦が終わって、完成したデッキをどう動かすか基本の立ち回りです・まず、どのデッキも完成した瞬間が一番強いですその為、完成したら真っ先に戦闘しに行きましょう対面に勝てない場合は隣タワーに流れ込む形でも良いですとにかく「敵を崩しましょう」…
ビルヒの運用法は2種類1.開幕凸2.半凸1.開幕凸はミリアをタワーに残し△主と共に突撃「主で削りつつ」様子を見ながら、マナ回収されそうなら少し早めにビルヒで削ったり、確定ラインの根元を取ったりしていく形です荒らしを継続しながら自分の根元をなるべく…
大会で活躍したデマナ全凸開幕から荒らし続け、相方と共にタワーを折る...正直全国でやるのはつまらないだろうし相方選ぶし全凸系個人的に嫌いだしでお勧め出来ませんが一応紹介USリザレク ○主 カリガリ博士 ニーミア 女王ジンガ ナイトメア ベドラム ユダ …
・デマナ凸対策には特別なカードは要りませんただ開幕2枚のデッキをメタってくるので、開幕全凸処理が出来ない様ならデッキを変える事をお勧めします・対処法1.主を攻撃2.使い魔を死なせない3.マナ貯めは怠らない開幕のデマナ凸に対してはひとまずこれでok攻…
皆さんはどうやって隣と自分、対面と自タワーの相性を判断していますか?・対面の大型が完成したら止められない、隣とジョブが被ってる、対面に荒らされやすい等々あると思いますそこで一番重要になるのが、マナ量から考えて「勝てる時間があるかどうか」で…
LoVにおいて、まともに勝ちに行こうと考えていくと自然と2つに分かれていきます勝利とポイント・この2つを同時に取るのが最高なんですが、味方の負担と後半の戦力を考えると両立は中々厳しいものです現状後半に戦い撃破を取るのが最大ポイントが貰える戦い方…
このカードどう?このデッキどう?この立ち回りどう?これでどうやったら戦えるの?このカードでデッキ組めない?等コメントでもaskでもツイッターでも質問はいつでも受け付けてます気軽にどうぞask ask.fm/DoseiHataツイッター @DoseiHata
色々なのを一纏めにして書いていた「対策カード」・流行りのカードに対して解説と、このカードを出すとやりたい事がやり易いってカードを書き出していく・立ち回りや、細かい駆け引き(要するに腕次第)でひっくり返る可能性は大いにあるので注意・流行り順に…
テンプレをやるのも良いけど、やっぱりあまり使ってる人が居ないデッキが使いたい!このカードを使ってデッキを組みたい!・そんな人は当然自分でデッキを考えなければならない...そういった時に何を基準にデッキを組むかのお話・正直まともなデッキを1から…
まぁ戦法っていう戦法でもないですがデッキと立ち回りだけ・デッキはUSクイドラ□タワアタ主白虎ロロルールーセルディット霊夢レナスラグナロク・霊夢は柔らかいレナスを硬くして保護する役割と、ヘイト集めと、ラグナロクの硬さを増して海皇にライズを躊躇わ…